28
Nov
2022

มนุษย์หมาป่า The Apocalypse: Earthblood Review

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood มีหลักฐานที่ยอดเยี่ยมและเป็นไปได้มาก แต่ก็ล้มเหลวและพบว่าตัวเองมีปัญหา

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกในการสร้างวิดีโอเกมจากระบบสวมบทบาทบนโต๊ะยอดนิยม ของ World of Darkness แต่เมื่อมองแวบแรกนั่นคงไม่ชัดเจน ด้วยฉากที่เข้มข้น ตำนานที่มีอยู่แล้ว และหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่โดดเด่นที่สุดในประวัติศาสตร์ ดูเหมือนว่าการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมจากเกมนี้ไม่ใช่เรื่องยาก แต่น่าเสียดายที่นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น ในขณะที่ เกม Werewolf: The Apocalypse – Earthblood เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ในฐานะที่เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมสมัยใหม่ที่ให้ผู้เล่นได้ควบคุมมนุษย์หมาป่า นั่นเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังอย่างมาก

เกมนี้ ไม่เหมือนกับเกมก่อนคือ  Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forestเกมนี้เป็นเกมแอคชั่น RPG ที่แท้จริง ด้วยเหตุผลดังกล่าว องค์ประกอบการกระทำและการสวมบทบาทจึงเป็นสิ่งสำคัญที่สุด หาก  Werewolf: The Apocalypse – Earthblood จับประเด็นเหล่านี้ได้ แต่มีเรื่องราวที่ค่อนข้างไม่สดใส คนส่วนใหญ่ยังคงได้รับการตอบรับในเชิงบวก แต่ก็เป็นข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดที่สุดบางส่วน ใครๆ ก็คิดว่าการกลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่ายักษ์และทำลายศัตรูจะรู้สึกอัศจรรย์ใจ แต่ก็กลับไม่เป็นเช่นนั้น

ในแง่ของเนื้อเรื่อง ผู้เล่นจะมีประสบการณ์สองอย่าง จากมุมมองของผู้ที่เล่น  เกมบนโต๊ะWorld of Darkness และโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่รักตำนานที่อยู่ภายในเนื้อหาส่วนขยายที่มีธีมเป็นมนุษย์หมาป่า สิ่งต่างๆ ส่วนใหญ่น่าจะสมเหตุสมผล ในทางกลับกัน ผู้มาใหม่ในแฟรนไชส์นี้จะหายไปอย่างรวดเร็วในคลังคำศัพท์ที่ไม่สมเหตุสมผล Werewolf: The Apocalypse – Earthblood ใช้เวลาอธิบายว่าคำเหล่านี้หมายถึงอะไรหรือเหตุใดจึงมีความสำคัญต่อเรื่องราว ดังนั้นผู้เล่นจะสับสนตั้งแต่เริ่มต้น

ตัวอย่างเช่น ระหว่างการสอนเกม ตัวเอก Cahal จะพบกับนักเต้นระบำ Black Spiral นอกเหนือจากการดูเหมือนมนุษย์หมาป่าและทำสิ่งเลวร้าย ผู้เล่นไม่เคยได้รับบริบทที่แท้จริงว่านักเต้น Black Spiral คืออะไรหรือเหตุใดพวกเขาจึงแย่มาก แนวคิดนี้ดำเนินต่อไปตลอดทั้งเกม และจะยิ่งแย่ลงไปอีกเมื่อเรื่องราวเจาะลึกเข้าไปในตำนานของมนุษย์หมาป่า ตามหลักการแล้ว ตำนานที่มีอยู่แล้วนี้จะใช้เพื่อนำเสนอความสมบูรณ์ของ  World of Darkness แก่ผู้เล่น แต่กลับสร้างความสับสนให้กับพวกเขามากขึ้นเท่านั้น

จับคู่สิ่งนี้กับภาพที่แย่และการแสดงที่ต่ำกว่ามาตรฐาน และประสบการณ์ที่แทบจะลืมไม่ลง ดูเหมือนว่าตัวละครจะไม่สามารถแสดงอารมณ์ออกมาได้มากนัก และมักจะทำตัวแปลกๆ การเลือกสิ่งที่คาฮาลพูดเพื่อตอบสนองต่อ NPC อื่นๆ ก็ทำให้เกิดความสับสนเช่นกัน เนื่องจากตัวเลือกบทสนทนานั้นเขียนขึ้นในมุมมองบุคคลที่สามที่แปลกประหลาด หลังจากเล่นไปนานพอ ปัญหานี้ก็ค่อย ๆ จางหายไป แต่ก็เป็นการปรับที่แปลกที่จะพูดน้อยที่สุด โมเดลตัวละครในฉากคัตซีนเคลื่อนไหวไม่เป็นธรรมชาติ และการแสดงออกทางสีหน้าทำให้เสียสมาธิ

ในแง่ของการเล่นเกม มีบางสิ่งที่  Werewolf: The Apocalypse – Earthblood ทำได้ดี ความสามารถในการเปลี่ยนระหว่างร่างมนุษย์ (โฮมิด) ร่างหมาป่า (ลูปัส) และร่างมนุษย์หมาป่า (คริโน) ได้อย่างราบรื่นให้ความรู้สึกน่าทึ่ง และไม่มีอะไรที่เหมือนกับการเล่นเกมล่องหนในฐานะหมาป่าลับๆ ล่อๆ อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าการลักลอบเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกม และในขณะที่มันรู้สึกมั่นคงในบางครั้ง มันอาจไม่ใช่สิ่งที่คนส่วนใหญ่ลงทะเบียนเมื่อเลือกเกมเกี่ยวกับมนุษย์หมาป่า

นอกเหนือจากนี้  Werewolf: The Apocalypse – Earthblood ที่  ได้รับความ เดือดร้อนส่วนใหญ่นั้นดีพอแล้ว แต่มีข้อแม้บางประการ องค์ประกอบ RPG ที่อยู่ในผังทักษะของ Cahal ช่วยให้ปรับแต่งได้บางส่วน แต่การอัปเกรดส่วนใหญ่ไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนัก ในวิธีที่ผู้เล่นจัดการกับความท้าทายบางอย่าง การต่อสู้ให้ความรู้สึกโอเคเป็นส่วนใหญ่ แต่ทุกครั้งที่โจมตีจะขาดพลังอย่างชัดเจน ลักษณะการสวมบทบาทในฉากคัทซีนเกือบทำให้ผู้เล่นต้องคิดอย่างรอบคอบว่าพวกเขาจะตอบสนองต่อสถานการณ์อย่างไร แต่ทุกปัญหาสามารถแก้ไขได้ด้วยการใช้กำลังดุร้ายโดยไม่เปลี่ยนผลลัพธ์

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...