บทวิจารณ์: ‘จุดยืน’ คือ ‘พอร์ทัล’ ของคนจน
Standpoint เกม FPS อินดี้มีจุดที่น่าสนใจและเสียงบรรยายที่ดี แต่ปริศนาซ้ำๆ จะได้รับการโฟกัสมากกว่าธีมที่เป็นเอกลักษณ์ในฐานะแฟนตัวยงของพอร์ทัลฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ลองเล่นเกมไขปริศนา FPS ที่เพิ่งเปิดตัวอย่างStandpointโดยUnruly Attractions ฉันรู้สึกทึ่งเป็นพิเศษกับวิธีการที่เกมจัดการกับความเศร้าโศกในฐานะหัวข้อหลักที่ถักทอเข้ากับเกมเพลย์ บทวิจารณ์ Steam หนึ่งบทเรียกมันว่า “เป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีการใช้กลไกการเล่นเกมเพื่อสื่ออารมณ์” แม้ว่าฉันจะเห็นด้วยกับข้อความนั้น ฉันเสียใจที่ต้องรายงานว่าความผิดหวังเป็นอารมณ์ที่รุนแรงที่สุดที่ฉันได้รับขณะเล่น แนวคิดหลักในStandpointคือโลกของเกมเขาวงกตนั้นเป็นอุปมาอุปไมยในการนำทางไปสู่ขั้นตอนแห่งความเศร้าโศก ระดับหลักของเกมมีชื่อว่า Denial, Anger, Bargaining และ Depression ในขณะที่คุณออกคำสั่งให้แรงโน้มถ่วงเอาชนะอุปสรรค ผู้บรรยายหญิงจะพูดสอดแทรกเป็นระยะๆ...